Game Dominion

Saat Dominion pertama kali hadir di pasaran pada tahun 2008, hal itu membuktikan perubahan besar dalam dunia permainan kartu. Sebagai game pertama yang sukses besar dengan menonjolkan mekanisme “pembuatan dek”, Dominion melampaui desain visualnya yang memang membosankan dengan menyegarkan komunitas game dengan metode bermain yang benar-benar baru.

Dalam Dominion , tiap-tiap pemain mencoba membangun wilayah kekuasaan mereka dengan membeli seluruh sesuatu mulai dari pasar sampai festival dan ruang dewan, dengan keinginan mencetak poin kemenangan terbanyak di akhir permainan. Dan, seperti ribuan permainan membangun dek yang mencontohnya, pemain mengerjakannya dengan mengawali dengan sejumlah kecil kartu yang mereka tarik dan mainkan untuk membeli kartu slot bet kecil yang lebih kuat untuk ditambahkan ke dek mereka. Semenjak awal, gampang untuk menentukan taktik yang wajib difokuskan, dan tidak akan lama sebelum kombo mulai berantai untuk membantu mengumpulkan poin.

Dengan buku undang-undang yang singkat dan padat serta teks kartu yang terang (terutama pada cetakan edisi kedua), ini ialah tipe permainan yang tidak pernah terasa terlalu menyeramkan, pun selama permainan pertama. Penguasaannya ialah pengalaman yang lancar, dan gampang bagi pemain baru untuk fokus pada beberapa kartu yang berharap mereka beli secara massal untuk mengamati bagaimana kartu-kartu tersebut berinteraksi satu sama lain.

Nuansa tematik permainan ini sesekali terasa sedikit mengecewakan. Dengan kartu yang membuktikan koin, orang-orang yang bergegas di pasar, dan taman yang rimbun, pemain jarang merasa terhanyut ke dunia Dominion , atau terkunci dalam perjuangan yang agung dan epik. Dan permainan yang muncul setelahnya dan memakai mekanik inti ini, seperti Ascension dan Legendary: A Marvel Deck Building Game telah mengerjakan profesi yang luar awam dalam mengambil gameplay sentral dan menambahkan tema yang lebih berorientasi pada aksi (atau IP berlisensi yang mencolok) ke dalamnya untuk membuatnya terasa segar. Namun, Dominion ada di sini lebih dahulu, dan rasa tenangnya secara awam kemungkinan besar telah memberikan banyak kontribusi pada kekuatan tariknya secara keseluruhan. Seperti Settlers of Catan , Ticket to Ride , dan permainan terobosan besar lainnya, kurangnya ledakan, monster, dan pahlawan super sungguh-sungguh membantu untuk menarik orang-orang yang waspada kepada apa pun yang tampaknya terlalu bergaya atau berakar pada “adat istiadat geek”.

Dominion , dengan seluruh kemudahan dan pendekatannya, ialah tipe permainan yang akan membikin Anda ketagihan. Dengan banyaknya alternatif kartu untuk dipilih di tiap-tiap permainan (gaya permainan yang dianjurkan ialah memilih sepuluh dari dua puluh lima tumpukan kartu secara acak selama persiapan), Anda akan gampang tersesat dalam bermacam kemungkinan dan terus membayangkan apa yang akan Anda lakukan secara berbeda di lain waktu. Bukan hal yang aneh apabila Anda mendapati diri Anda berjalan di jalan sambil berdaya upaya, “Bila saya memakai taktik Gardens sepenuhnya, saya akan terus mengisi dek saya dengan apa pun yang bisa saya beli, dan menimbun Cellars untuk mengosongkan barang rongsokan dari tangan saya.” Itu ialah pertanda pasti bahwa Anda benar-benar terpikat pada permainan taktik yang sungguh-sungguh mendalam ini.

By admin 9